Flowchart making
비디오 시뮬러리티가 가볍다면 프리뷰에서 확인후 위아래로 가는 것이 맞다.
동시 쓰레드 진행으로 최적화가 가능하다면, 쓰레드 형식으로 진행하는것도 괜찮다고 생각한다.